الثلاثاء، 11 فبراير، 2014
الأربعاء، 25 ديسمبر، 2013

صغيره بين العمالقة ,مراجعة لوحة GA-P61A-D3 ومقارنتها مع لوحات z77/z87

النهردة دية هتكون تقريباً أخر مراجعه هقدر أأقدمها وهي مراجع صغيره جداً بالحجم مُقارنتا باللوحات السابقه ولكنها أكثر أفادة لك كمستخدم فستوضح تلك المراجعه فرق الأدء الذي ستحصل عليه من لوحة يبلغ تمنها 400-500 جنيه هل تستطيع تلك اللوحة منافسة لوحات أخرى تقدر بـ1500جنية فأكثر ؟؟ هيا بنا إلى مراجعتنا ولوحة  GA-P61A-D3




نبذة مُختصرة عن الشركة المُصنعة :-
شركة جيجابايت تأسست عام 1986 كشركة مُصنعة للوحات الأم ثم تم التوسع في خطوط الإنتاج لتشمل الحاسبات المحمولة والأجهزة الترفيهية المنزلية ومُلحقات الحاسب الشخصى وأيضاً الهواتف الذكية وتُقدم الحلول الخاص بالخوادم لشركات الأعمال الشركة حالياً من ضمن أفضل المُصنعين عالمياً للوحات الأم والبطاقات الرسومية.
الاثنين، 23 ديسمبر، 2013

Unboxing سريع للوحة X79s-Up5-wifi


أهلاً بيكم النهردة هنعمل عملية UNBOXING  للوحة X79s-UP5-Wifi طبعا اللوحة خاصه بتشغيل معالجات Intel Ivy-Extreme ,Sandy Bridge Extreme والمُعالجات تعمل بسوكت 2011 أكبر مقبس لمُعالج رسومي ممكن تشوفه لغاية دلوقتي بلأضافة لكدة المُعالجات دية هي الوحيدة المتوفر بعدد  6 Core و 12 Thread خلنا نشوف مع بعض اللوحة بس الأول هناخد جولة بسيطه علشان الناس الي متعرفشي مُعالجات Intel وبعض التقنيات
السبت، 21 ديسمبر، 2013

صراع بين الماضي والحاضر مراجعة لوحة z77x-up4TH ومقارنة مُعالج Intel 3570K و معالج Intel 4670K

اليوم مع مُراجعه للوحة z77x-up4TH من الجيل السابق لوحة تحمل خصائص فريدة حتي بمقارنتها مع الجيل الجديد z87 أهم ما ستشاهده في مُراجعة اليوم هو أداء لوحة بشريحة z77  أمام لوحة بشريحة z87 هل تتفوق عليها ؟؟؟ أداء معالج Intel Core I5 3570K من الجيل الثالث ومعالج Intel Core I5 4670K هل فرق الأدء يسحق الأنتقال من منصتك الحاليه إلى الشريحة الأعلي ؟؟ كل هذا سنتعرف عليه من خلال مُراجعة اليوم لذلك أنتبه لأن هذه المُراجعه ستجاوب كل ما يدور بعقلك ولكن لوحتنا اليوم لوحة مميزة هى بنا لنتعرف على لوحتنا.
نبذة مُختصرة عن الشركة المُصنعة :-
شركة جيجابايت تأسست عام 1986 كشركة مُصنعة للوحات الأم ثم تم التوسع في خطوط الإنتاج لتشمل الحاسبات المحمولة والأجهزة الترفيهية المنزلية ومُلحقات الحاسب الشخصى وأيضاً الهواتف الذكية وتُقدم الحلول الخاص بالخوادم لشركات الأعمال الشركة حالياً من ضمن أفضل المُصنعين عالمياً للوحات الأم والبطاقات الرسومية.
الاثنين، 16 ديسمبر، 2013

مواجهة عنيفة بين عمالقة كسر السرعة Z87x-OC ,Z87x-OC Force ومُعالج CORE I5 4670K


أهلاً بيكم في تاني مُراجعة لية معاكم موعدنا اليوم مع لوحة Z87X-OC Force من الجيل الثامن اللـوحة من فئة الـz87 وهى وحش كسر السرعه لدي شركة جيجابايت وأيضاً محبوبة تعدد البطاقات الرسومية كما  سأجيب من خلال مُراجعتنا علي سؤال هام هو هل تدفع مبلغ كبير من المال من أجل بعض اللوحات أم لا ؟؟ قبل بدأ المُراجعة والتفاصيل فما سأفعله هو توضيح لقوة التحمل علي اللوحة بعيداً عن الكلام الذي يمكنك قراءته في أماكن أخرى كثيرة  لنثبت الخواص المكتوبة علي الموقع الخاص بالشركة ولنرى ما هو موجود فعلاً وما هو وموضوع كنوع من الدعاية وأيضاً أنت كُمستخدم ستعلم لماذا قد تفضل لوحة علي أخرى فمعيار الأداء أصبح غير حاسم حيث تتشابه كل اللوحات في الاداء ويفصل بينهم احتياجاتك كمُستخدم من اللوحة ومزايا إضافية مع كل لوحة قد تُغير رأيك في الشراء بجانب عوامل أخرى مثل الجودة والأداء والبرامج المُلحقة
نبذة مُختصرة عن الشركة المُصنعة :-
شركة جيجابايت تأسست عام 1986 كشركة مُصنعة للوحات الأم ثم تم التوسع في خطوط الإنتاج لتشمل الحاسبات المحمولة والأجهزة الترفيهية المنزلية ومُلحقات الحاسب الشخصى وأيضاً الهواتف الذكية وتُقدم الحلول الخاص بالخوادم لشركات الأعمال الشركة حالياً من ضمن أفضل المُصنعين عالمياً للوحات الأم والبطاقات الرسومية.
الخميس، 5 ديسمبر، 2013

مُراجعة لوحة GIGABYTE Z87X-OC كسر السرعة بمفهوم مُختلف (نسخة مُصغره)

أهلاً بيكم في أول مُراجعة لية من فتره كبيرة جدا موعدنا اليوم مع لوحة Z87X-OC من الجيل الثامن اللـوحة من فئة الـz87 وهى الاختيار الأمثل لمن يريد تركيب أكثر من بطاقة رسومية فشريحة z87 من intel هى الشريحة الكاملة من حيث الخصائص والتى تُتيح تعدد البطاقات الرسومية بصورة خاصة عن مثيلتها H87 وباقى الفئات الأخرى وتُعتبر لوحتنا اليوم هى الوحش الصغير المرن لكسر السرعة فى خط الأنتاج الخاص بشركة جيجابايت و هى الأخت الصُغرى للوحة Z87X-OC Force قبل بدأ المُراجعة والتفاصيل فما سأفعله هو أنى سأريك قوة التحمل علي اللوحة بعيداً عن الكلام الذي يمكنك قرائته في أماكن أخرى كثيرة  لنثبت الخواص المكتوبة علي الموقع الخاص بالشركة لنرى ما هو موجود فعلاً وما هو وضع كنوع من الدعاية وأيضاً أنت كُمستخدم ستعلم لماذا قد تفضل لوحة علي أخرى فمعيار الأداء أصبح غير حاسم حيث تتشابه كل اللوحات في الاداء ويفصل بينهم احتياجاتك كمُستخدم من اللوحة ومزايا إضافية مع كل لوحة قد تُغير رأيك في الشراء بجانب عوامل أخرى مثل الجودة والأداء والبرامج المُلحقة
نبذة مُختصرة عن الشركة المُصنعة :-
شركة جيجابايت تأسست عام 1986 كشركة مُصنعة للوحات الأم ثم تم التوسع في خطوط الإنتاج لتشمل الحاسبات المحمولة والأجهزة الترفيهية المنزلية ومُلحقات الحاسب الشخصى وأيضاً الهواتف الذكية وتُقدم الحلول الخاص بالخوادم لشركات الأعمال الشركة حالياً من ضمن أفضل المُصنعين عالمياً للوحات الأم والبطاقات الرسومية.

مُراجعة لوحة GIGABYTE Z87X-OC كسر السرعة بمفهوم مُختلف [Extreme Users]

أهلاً بيكم في أول مُراجعة لية من فتره كبيرة جدا موعدنا اليوم مع لوحة Z87X-OC من الجيل الثامن اللـوحة من فئة الـz87 وهى الاختيار الأمثل لمن يريد تركيب أكثر من بطاقة رسومية فشريحة z87 من intel هى الشريحة الكاملة من حيث الخصائص والتى تُتيح تعدد البطاقات الرسومية بصورة خاصة عن مثيلتها H87 وباقى الفئات الأخرى وتُعتبر لوحتنا اليوم هى الوحش الصغير المرن لكسر السرعة فى خط الأنتاج الخاص بشركة جيجابايت و هى الأخت الصُغرى للوحة Z87X-OC Force قبل بدأ المُراجعة والتفاصيل فما سأفعله هو أنى سأريك قوة التحمل علي اللوحة بعيداً عن الكلام الذي يمكنك قرائته في أماكن أخرى كثيرة  لنثبت الخواص المكتوبة علي الموقع الخاص بالشركة لنرى ما هو موجود فعلاً وما هو وضع كنوع من الدعاية وأيضاً أنت كُمستخدم ستعلم لماذا قد تفضل لوحة علي أخرى فمعيار الأداء أصبح غير حاسم حيث تتشابه كل اللوحات في الاداء ويفصل بينهم احتياجاتك كمُستخدم من اللوحة ومزايا إضافية مع كل لوحة قد تُغير رأيك في الشراء بجانب عوامل أخرى مثل الجودة والأداء والبرامج المُلحقة
نبذة مُختصرة عن الشركة المُصنعة :-
شركة جيجابايت تأسست عام 1986 كشركة مُصنعة للوحات الأم ثم تم التوسع في خطوط الإنتاج لتشمل الحاسبات المحمولة والأجهزة الترفيهية المنزلية ومُلحقات الحاسب الشخصى وأيضاً الهواتف الذكية وتُقدم الحلول الخاص بالخوادم لشركات الأعمال الشركة حالياً من ضمن أفضل المُصنعين عالمياً للوحات الأم والبطاقات الرسومية.
الجمعة، 22 نوفمبر، 2013

ماذا تعرف عن الحاسب الشخصى ؟؟؟؟؟ كيف يعمل ؟





الحاسب الشخصى (الكمبيوتر) هل تعلم كيف يعمل؟ ومن ماذا يتكون؟ وكيف يعمل كل جزء داخلى ؟ كل هذه أسأله قد تعرفها أو لا تعرفها فيعتقد الأنسان أنه يعلم كل شيء بل قد يأخذه الغرور على أنه الوحيد الذي يعلم كل شيء ولكن للأسف في هذا المجال لا مجال لكل هذه الزوبعه فالمعرفه لا تنتهى وخصوصا مع التطور الحادث فى شتى المجالات ولكن رغم كل هذا فماذال يوجد الكثير من الأشخاص يعتقدون أن الحاسب الشخصى ما هو إلا صندوق أسود يأتى بجانبه شاشه مثل شاشة التلفاز فى الواقع هو صندوق أسود طالما لا تعرف ما بداخله وكيف يعمل سأصحبكم في مثال بسيط لعلة يغير كل شيء تعرفه عن هذا المجال فعندما تركب السياره فكل ما تعرفه هو انك تضع المفتاح الخص بسيارتك في المكان المخصص له ثم تديرها وانت تعلمت كيف تسير بها ووظيفة كل جزء فيها يبدا من متحكم السياره (الدركسيون)الذي يتحكم في العجلات حتى المكابح (الفرامل) وخلافه أذا أنت قسائق للسياره تعلم كيف تتحكم بها ولكنك لا تعلم كيف تعمل بلأضافه إلى هذا أن السيارة معقدة التركيب بالنسبه لك وايضا كل ما تعرفه انه يوجد بعض الأنواع من متحكم السيارة (الدركسيون) مثل Manual و Power على حد علمى لأنى ليس لى خلفيه عن السيارات لماذا كل هذا الحديث ونحن نتكلم عن الحاسوب وليس عن السيارات الحاسب هو سياره كيف الحاسب هو مجموعه من الكونات المعقده بكل المقاييس سواء على المستوى الجزئي أو الكلى تبدأ تشغل الحاسب بمجرد الضغط على مفتاح التشغل من الصندوق الأسود تماما كانه مقتاح السياره تبدأ التعامل معه عن طرق الفأرة ولوحة المفاتيح (MICE+KEYBOARDS) فى السيارة تقود وتريد معرفة سرعتك وكم تبقى معك من الوقود وخلاف ذلك وتجد تلك المعلومات في شاشات فى السياره كذلك ما تدخله عن طريق الفأره ولوحة المفاتيح يظهر على الشاشة ندخل في عالم الحاسب ونترك السياره التى أزعجتكم بها كيف يعمل الحاسب ؟؟؟؟؟

فى هذا الموضوع سنتعرف على :-

1-كيفية عمل الحاسب ومم يتكون

2-المعالج المركزى (CPU) ومفهوم تعدد الأنوية والذاكره المخبئه من مستويات (L1-L2-L3) وماذا يعني تردد المعالج

3-أنواع المعالجات المركزيه

كيف يعمل الحاسوب ؟




ضغطنا الأن على مفتاح التشغيل الخاص بالصندوق الأسود فبدأ الحاسوب بالعمل والدخول إلى سطح المكتب بعد فتره صغيره من الزمن هل تعلم ماذا حدث داخل الصندوق الأسود لتتم تلك العمليه بدايتا من أول عملية وهو الضغط على مفتاح التشغيل فانت هنا قمت بغلق الدائرة الخاصه باللوحه الأم اي انك أرسلت أشاره للوحه الأم انك تريد تشغيل الحاسوب ثم ترسل اللوحه الأم الأشاره إلى مزود الطاقه بالتتابع لتغزيتها بالتيار الكهربى اللازم لعملها يلي هذا أرسال اللوحه الأم الأشاره للمعالج بالقيام بالبدأ بعملية التشغيل الذي يقوم بدوره بأرسال كافة المعلومات اللازمه لكلا من الـقرص الصلب (HARD DISk) والذواكر (RAM) والبطاقة الرسومية وبطاقة الصوت وبطاقات الشبكة (الأنترنت) ليبدأ عملية تحميل نظام التشغيل كل هذه العمليات بدأت لحظة الضغط علي المفتاح وانتهت بمجرد رفع يدك عن المفتاح أي في أقل من الثانيه الواحدة هل أزهلك هذا الصندوق الأسود وما هى تلك الأجزاء التى تلقت الأشاره وما هى الأشارة ؟

يعمل الحاسوب من خلال النظام التناظرى الصفر و الواحد (0-1) بمعني أخر عند عملية تشغيل الحاسب يكون الحاسب في وضعية الـ0 وعند التشغيل يتحول إلى وضعية الـ1 تسير كل أوامرر الحاسب الشخصى ولمن يسأل عن كيف كل هذه الأوامر تنفذ عن طريق العدين فقط أقول له بل يتم تكون العديد من الأومر على هيئة 01011110 -1110 -01011011111011 كل هذه تمثل بعض الأوامر ولا أريد التعمق أكثر فى تلك النقطه لانها لن تهم الكثير

مكونات الحاسوب ؟




وجدت تلك الصورة المعبرة والموضحه لكل جزء رغم انها قديمة بعض الشيء ولكنها توضح ما ستأكلم عنه فذكرت سابقا كلمة معالج وذواكر وقرص صلب لكن دعونى أسالكم عدة أسألة ستوضح لكم وظيفة كل شيء هل يمكن لسيارة أن تسير دون محرك (موتور)؟ اكيد من يقرأ هذه الجمله يقول هل هذا سؤال منطقى لأسأله نعم لان الحاسب بدون معالج مركزى كالسياره بدون محرك فبدون المعالج المركزي لا يوجد حاسب فوظيفة المعالج المركزي انه المسؤل الأساسى عن معالجة الأوامر والتحكم في باقي الأجهزه المتصله به فهو العقل داخل الحاسب وبعد أن عرفنا وظيفة المعالج ومكانته داخل هذا الصندوق الأسود لنتجه إلى السيارة هل يمكن لسيارة أن تسير دون هيكل داخلى للسيارة ؟ بالطبع لا لأن المحرك يحتاج إلى هيكل داخلى لربطه بباقى الأجزاء هكذا هو حال اللوحات الأم الجزء كبير الذي تجدونه باللون الأخضر ويقطنه كلا من المعالج والذواكر وباقى البطاقات أما بالنسبه للهيكل الخارجي للسياره فهو يمثل صندوق الحاسب وهو غير ضرورى لعمل الحاسب ولا يؤثر عليه سوى في التبريد للمكونات الداخليه لنرجع إلى تلك السياره التى أكاد أجزم انكم كرهتموها بسببى هل يمكنها أن تسير بدون إطارات (عجلات السياره) ؟ بالطبع لا فهى لن تتحرك من مكانها كذلك الذواكر فهى المحرك الثانى بعد المعالج المركزى داخل الحاسوب فبدون ذواكر لا يوجد حاسب لان المعالج يعمل ولكنه لا يقوم بوظيفته لأحتياجه للمعلومات التى تأتى عن طريق الذواكر- القرص الصلب لن أشبه باى جزء من السياره لان الكل يعرفه ويعرف وظيفته فهو المسؤل عن تخزين الملفات الخاصه بالمستخدم وأيضا هو الذي يستضيف نظام التشغيل يمكن للجهاز أن يعمل بدون القرص الصلب ويستخدم بديلا عنه الأقراص المرنه (DVD-CD)



المعالج المركزى (CPU)؟

وحدة المعالجة المركزية اختصارا (و م م – CPU)(بالإنجليزية: Central Processing Unit) أو يطلق عليها اختصارا المعالج (Processor) هي أحد مكونات الحاسوب الرقمي التي تقوم بتفسير التعليمات ومعالجة البيانات التي تتضمنها البرمجيات. يعتبر المعالج بالإضافة للذاكرة الرئيسية ووحدات الإدخال والإخراج من أهم مكونات الحواسب الدقيقة (microcomputers) الحديثة.

يستخدم المعالج فى الحاسب مثل عقل الأنسان فهو المتحكم الرئيسي فى كل شيء هو الذي ينفذ كافة الأوامر ويقوم بتوزيعها علي باقي الوحدات لذلك لكل معالج قدره في معالجة البيانات تتوقف على عدة عوامل اهمها هو :-
1-سرعة تنفيذ التعليمات
2-عدد الأنوية
3-سرعة المعالجة
4-الذاكره المخبئة

1-سرعة تنفيذ التعليمات (IPS)؟

IPSوهى أختصارا لـInstructions per second أو بالمعنى الأدق هى قدرة المعالج على تنفيذ عدد معين من التعليمات في الثانية الواحده هذا المقياس لا يمكنك معرفته عن طريق المعالج او عن طريق المعلومات المكتوبه علي المعالج وهيا المقياس الفاصل فى قوة المعالج بلأضافة إلى باقى العوامل الأخرى كما سأوضح لكم بلأمثله بعد الحديث عن باقى النقاط .



2-تعدد الأنوية (Multi-core)؟

ماذا تعني تعدد الأنوية لنرجع إلى تلك السيارة دائما نسمع عن سيارات الدفع الرباعى (اكيد دلوقتي فيه حد نفسه يجي يضربني لان الموضوع قلب علي محل عربيات ) هيا نفس قكرة المعالجات المتعددة الأنويه ولكن بمنظور أوسع من ذلك كما فى الصوره السابقه المعالجات القديمه تسمى أحادية النواه وهي تلك المعالجات التى تعالج البيانات في مسار واحد فقط او يوجد مركز وحيد داخل المعالج يسمى النواه هو من يقوم بمعالجة الأوامر النواه لها سرعتها ولها قدرتها عل تنفيذ التعليمات كما راينا سابقا ظهرت بعد ذلك معالجات بنواتين بدل من نواه واحده فأصبح هناك مركزين لمعالجة الأوامر (نواتين) هنا حصلنا علي ضعف القدرة في معالجة الأوامر اي نصف الوقت تقريبيا هل هذا فقط لا تطور الوضع إلى وضع نواه أخرى يليها نواه اخرى وكذلك حتى وصلنا إلى 8 ثمانية انوية فى الأجهزه المكتبيه بل ووصل في أجهزة الخواد إلة أكثر من 16 نواه فى المعالج الواحد .



3-سرعة معالجة الأوامر (MHz)؟



لنتعرف على وحدة MHz
الهرتز هي الوحدة الدولية لقياس التردد ،واحد هرتز يكافئ ذبذبة واحدة في الثانية (دورة واحدة في الثانية)، ويرمز له ب (Hz) ، وقد سميت هذه الوحدة باسم الفيزيائي الألماني هاينريش رودولف هرتز الذي كان له عظيم الفضل في مجال العلوم الكهرومغناطيسية.
سرعة المعالجات تقاس بـMHz ميجا هرتز او GHz الجيجاهرتز ماذ تعني تعني مقدار التعليمات التى يستطيع المعالج تنفيذها في الثانيه الواحده اي أن معالج بسرعة 3 جيجا هرتز يستطيع تنفيذ 3,000,000,000 مليار عملية في الثانية الواحده نعم 3 مليار عملية وأصبحت حتى الأن غير كافية لبعض البرامج الخاصه بالتصميم الرسومى العالى الدقه



3-الذاكرة المخبئة (L1-L2-L3)؟


الذاكره المخبئة مثل الذواكر الخاصه بالحاسب ولكنها توجد في المعالج وتنقسم إلى ثلاث مستويات L1 وهو المستوى الأول L2 وهو المستوى الثانى L3 وهو المستوى الثالث

المستوى الأول L1:- تعتبر أصغر حجم فى الذاكرهة المخبئة للمعالج ويتم تخزين معظم الأوامر التى يتم تكرارها بصورة مستمرة وهى الأسرع على الأطلاق من باقى المستويات وتكون بأحجام صغيره جدا تتراوح بين 64-128

المستوى الثانى L2:- هيا المستوى الذى يليى المستوى الأول وتكون أكبر منها حيث تتواجد في أحيان كثيره بـ2mb حتى 8 MB وتعمل بنفس سرعة المعالج المركزى وتكون أقل من حيث معدل نقل البيانات مقارنتا بـ المستوى الأول L1

المتسوى الثالث L3:- هو الأضخم والأكبر ويوجد بمساحات كبيره وبدأ ظهوره مع تعدد الأنوية حيث تتشارك كل الأنويه في هذا المستوى ويكون الأبطأ في المستويات الثلاثه ويسد الفجوه بين المستوى الثانى والذواكر الخارجية علي عكس المستوى الأول والثاني وهم مجزئين لكل نواة داخل المعالج مساحه خاصه بها ويوجد بأحجام كبيره


فى نهاية هذه الجزئية أريد توضيح بعض الأشياء على الواقع العملى تثبت ان تلك العوامل هيا عوامل مؤثره فى كل شيء سنأخذ معالج ثمانى الأنويه مثل معالج FX 8350 يملك من الذاكره المخبئة 16 ميجا ويعمل بسرعة 4GHz أمام معالج
Intel® Core™ i5-3570 الذى يعمل بتردد 3.4GHz ويملك ذاكره مخبئة بحجم 6 ميجا ويملك 4 انوية حقيقية ورغم الأختلاف فى التردد وفى عدد الأنوية إلا أن المعالجان يتشابهان كثيرا فمعالج AMD يتفوق في التطبيقات التى تحتاج إلى تعدد أنوية اكثر من 4 ويكون الفارق ليس بالكبير ويتفوق معالج intel فى الألعاب بفارق ملحوظ والنتيجه النهائيه أن مالعالجان يتساويان وايضا في السعر معالج AMD اقل بفارق ضئيل جدا فكلمة السر هنا هى IPS في معالج intel معدل عالمليات التي يمكن للمعالج معالجتها فى الثانية الواحده أكبر من معالج AMD ولذلك لا تنخدع بكثرة العدد أو كبر التردد ولكن قارن الأداء مقابل ما ستدفعه وما يمكنك أن تحصل عليه من هذا المعالج

المعالجات المسرعة (APU)؟

ما الفرق بين كلمة معالجات مسرعة ومعالجات مركزيه تختلف المعالجات المركزية عن المعالجات المسرعه فى شيء وحيد وهو دمج كلا من المعالج الرسومى والمركزى وتستخدم كلة APU كأختصار لـaccelerated processing unit وحدة المعالجات المسرعه ننظر إلى الصوره التاليه وسنتكلم عن ما يحدث داخل تلك المعالجات واهميتها



ما وجة الأستفادة من تلك المعالجات هناك أوجه كثيره أولها معالج رسيومي مدمج داخل المعالج مثل المعالجات الرسوميه الخارجيه اى قادر علي تشغيل معظم الألعاب بصوره جيدة ولكنه لا يتساوي ابدا مع المعالجات الخارجية القوية والمرتفعة الثمن وهنا سنحصل علي معالج مركزى واخر رسومى بسعر أقل بمعني أن شراء معالج مركزي بلأضافه إلى نفس البطاقة الرسوميه لتحصل علي نفس الأداء سيكون أغلى من ثمن المعالج المسرع وستحصل علي نفس الأداء وايضا درجات حراره وسحب كهربى أقل وهو الهدف الثانى من تلك المعالجات ويأتى الهدف الثالث وهو الحوسبه GPGPU كنت أفضل عدم ذكرها حتى لا يتشتت القاريء ولكن سأعطى نبذه بسيطه فسوق الحوسبه يتجه إلى أستخدام كلا من المعالج مركزى والرسومى لتعطى نتائج أفضل فلو تم استخدام هذه الوحدات بها فهذا يعني انك تستخدم المعالج والبطاقه الرسوميه بلأضافه إلى أمكانيه أستخدام بطاقة رسومية أخرى مما يعطي أداء أفضل فى مجال الحوسبه من خلال المعالج والبطاقة الرسومية المدمجه وايضا من المعالج الرسومي كما فى الصورة السابقه (اي ان المعالجات المسرعه تستطيع ان تعالج نوعين من البيانات في وقت واحد)

أنواع المعالجات ؟



معالجات طاقم (X86):-

تعليمات X86 تستخدم فى الأجهزة المكتبيه وتتمثل في المعالجات المركزية والمعالجات المسرعه (CPU+APU) وهي المعالجات ذات الأداء الأعلى مع سحب طاقة كبير مقارنتا بمعالجات أخرى وهى الأكثر أنتشارا
وتنقسم إلى شركتين تقوم بلأنتاج هم INTEL و AMD

معالجات طاقم (ARM CORTEX):-

تأتى تلك المعالجات فى الأجزه اللوحية والأجهزة المحموله وتختلف عن معالجات X86 أختلاف كامل وجزرى من حيث البناء وطريقة التعامل مع البرامج بدأت فى الأنتشار فى الأونه الأخيره بسبب الدعم الكبير التى تلقته من كثير من المصنعين الدعم العتادى والدعم البرمجى والذي يعتبر أول خطوه لدخولها لعالم الحواسب الشخصيه عن طريق نظام Windows 8 تتميز تلك المعالجات بأنخفاض السحب الكهربي مقابل الأداء وايضا تتميز بأنخفاض تكلفتها وعدم حصريتها لدى الكثير فيقوم بأنتاتج تلك المعالجات الكثير من المصنعين مثل SAMSUNG -Nvidia , Apple والكثير يأتى قريبا لهذه المعالجات التى أثبتت فاعليتها في المجال الحوسبى بسبب التكلفه المنخفضة وايضا توفير الطاقه مقابل المعالجات الأخرى ولكنها تحتاج تطوير وهى لها مستقبل مشرق فى السنوات القادمه .
شارك المقال حتى تصل تلك المعلومات اكبر قدر من الناس وتغيير المفهوم المختلف للحاسب
الجمعة، 15 نوفمبر، 2013

Real-Time-Ray-Tracing مُستقبل الألعاب والحاسب الشخصى

Real-Time-Ray-Tracing
الكثير لا يعرف ماذا يعنى مصطلح Real-Time-Ray-Tracing أو التتبع الفعلى لشعاع الضوء وتختصر لـ RTRT لنبدأ معأ بمصطلح بسيط ماذا تعنى كلمة Render ؟
2ebc15123e
رندر (Render) :- هى عملية تحويل الصورة من الشكل المُفرغ إلى الشكل الحقيقى وملأها بلألوان و الإكساءات (أظن محدش فاهم أنا بتكلم عن أيه ) وهو ما يحدث فى الألعاب لننظر إلى مثال بسيط من صديقى DR Hameedo

RAY-Tracing

هذا هو الشكل المجسم من باللون الأبيض وهو على هيئة مكعب عملية الأكساء تتم عن طريق تغطية أوجه هذا المكعب من كافة الجوانب العبارة السابقه هي مفهوم عملية الرندر بشكل بسيط وهى أعطاء الصورة كافة المؤثرات اللازمه لتظهر لك علي شاشة الحاسب وتحديد مجال الألعاب فانت ترى الشخص بعد عملية الأكساء مواد الأكساء تختلف فيمكنك ان تستخدم اي نوع من المواد مثل الصورة في الأسفل .

26112010-18

الأكساءات للأشخاص تتم بنفس الطريقة السابقة ولاكن لاحظ وجود العديد من التفاصيل في الجسم البشرى وتحديدا الوجه والملامح وتأثيرات الحركة فوجه الأنسان يحتوى على 43 عضله مسؤله عن المؤثرات لماذا أتكلم في هذه الجزئية لان تقنية RTRT)-Real-Time-Ray-Tracing) تهتم بالتفاصيل الدقيقة جدأ

OLYMPUS DIGITAL CAMERA
head_rotating

أهم ما يميز الرسوميات فى الألعاب هى الأكساءات فكلما كانت ذات جودة أعلى كلما أبهرتك تلك الألعاب وأكبر مثال لذلك هى لعبة CRYSIS 3 حجم اللعبه كبير ولكن وقت اللعب قصير جدا على هذا الحجم و المُتسبب فى هذا الحجم هي الأكساءات عالية الدقة وبالتالى حجم كبير مقارنتا بما يمكنك ان تراة في باقى الألعاب كذلك لعبة BF3 أنظرو معى إلى كم التفاصيل الهائل فى هذا الوجه
2368956-crysis_3___psycho
فى الجزء السابق المسؤل عن كل تلك العمليات هي البطاقة الرسومية وقوة البطاقه هى المحدد لعدد الأطارات التى يمكن معالجتها في الثانية الواحدة لن أدخل لمصطلح RTRT لأنه مصطلح صعب الحديث عنه دون معرفة أشياء كثيرة وسأبدأ أولا بشيء بسيط جدا .

كيف ترى العين البشرية الأشياء فى الطبيعه ؟

العين هي مستقبل حسى للضوء فنحن نرى الأشيء نتيجة أنعكاسها من خلال الضوء تلك العبارة البسيطه الأشد تعقيدا من أى شيء يمكنك ان تتخيله لن أتكلم عن تكوين العين ولكن سأتكلم عن كيف تصل الصورة إلى العين وكيف ترى الأجسام التى أمامك
أنظر الصورة القادمة وتتبعها جيدا
500px-Ray_trace_diagram.svg
مصدر الأضائة في الأعلى يسقط على الجسم الضوء أنتبه فكلمة الضوء تتألف من عدد من الأشعة الضوئية وهو المطلوبه في حديثنا فسقوط الشعاع الضوئى على الجسم ينتج عنه أحدى الأحتمالات الأتية إما الأنكسار أو الأنعكاس او الأمتصاص الكلى أو الجزئى والأنعكاس الضوء يتكون من مجموعه من الحزم الضوئية وكل حزمة ضوئية تتكون من مجموعه من الأشعه كل شعاع يسقط يجب أن يمُر بأحدى الحالات السابقه الأنكساروالأنعكاس أو الأمتصاص ودائما مجموع العمليات التى تحدث للضوء يجب ان تكون بنسبة 100% اى انه أذا إنعكس 60% من الشعاء الضوئي فن الأمتصاص او عملية الأنكسار للشعاع وصلت لـ40% الجزء دائما الناتج من الأنعكاس او الأنكسار هو ما تلاحظه العين البشرية ولعدم الخوض في أمور أكثر تعقيدا من ذلك الضوء يسقط على الجسم المقابل فينكسر فيدخل إلى القرنية الخاصه بعين الأنسان ويتم تكون الشكل المقابل بصور معكوسه عن طريق كل شعاع وهنا قوة العين في عدم أهمال اي تفاصيل نتيجة القدرة الكبيرة على الأستيعاب لكل شعاء ضوئى

Real-Time-Ray-Tracing

أعلم أن الملل أصابكم للوصول لتلك الجزئية تتبع كل شعاع ضوئى فى وقته الفعلى (الوقت الحقيقى لحدوثه) كيف تعمل تلك التقنية فى الصورة السابقة تجدو كاميرا وصورة وأنعاكس للجسم وكنت أتحدث سابقا عن عين الأنسان فالكاميرا هى عين الأنسان تقنية تتبع الشعاع الضوئى تقوم علي فكرة أنها تصنع عين وهميه ترى بها الأشياء مثل عين الأنسان ولكن عين الأنسان كما قلت أكثر تعقيدا سبحان الله تقوم بعمليات معقدة كثيره سنتعرف عليها عن طريق تقنية RTRT العين الوهمية المتمثله في الكاميرا في الصورة السابقه تقوم علي حساب الكثير من الأشياء مثل زاوية السقوط والأنكسار عن طريق المعادلات الرياضيه لكل شعاع ضوئي فكما نرى الصورة المكونه مقسمة إلى مربعات صغيره كل مربع يظهر عدد كبير جدا من الأشعه المنعكسه ويتم عن طريق المعالدات الرياضية للضوء تكوين صورة مثيله لما تراه العين الحقيقية عن طريق تتبع مسار كل شعاع صادر وبالتالى عدم أهمال أى تفاصيل فى هذا الجسم مهما تكن صغيره وبالتالى جودة رسومية أعلى ولكن كل ذلك يحتاج إلى عتاد قوى جدا فأستخدام التقنية في صنع الأفلام ليس مشكله لان المشهد يتم عمل Render له فى أوقات كبيرة جدا قد تصل عملية الرندر في بعض الأحيان للثانية الواحده أسبوع كامل من المعالجة الرسومية فقدرات تقنية Ray-Tracing وهمية كما سنرى في الصور القادمة معا .
Glass_ochem
الصورة تعبر عن عدد المرات التى أنكسر فيها الشعاع الضوئي ومدى تأثير فى الأجسام التي يقابلها والظل النتاج من تلك الأجسام كل ذلك من خلال الـتحكم البرمجى
1024px-Ray-traced_steel_balls
الصورة تعبر عن أنعكاس الشعاع الضوئي ومدى تأثيرة فى الأجسام المحيطه ومدى دقة التفاصيل الناتجه عن ذلك
1024px-BallsRender
أستخدام تقنية RTRT مع أستخدام خاصية depth of field ومزيد من التفاصيل
02

خاصية Ray Tracing فى الألعاب ومستقبل الحاسب الشخصى

otoy_featured
المميزات التى لا حصر لها من تقنية RTRT تجعلها في غاية الأهمية ولكن فى الألعاب الأمر يختلف تمام فأثناء اللعب تتحرك بصورة عشوائية وبالتالى شعاع الضوء يختلف والتأثر الذي يجب ان تراه نتيجة الحركة يختلف من ظلال وشكل السلاح وزاوية أنكسار الضوء وأنعكاسه سواء كان للشمس دالخ للعبه او مصدر كهربى للضوء ولذلك تم أضافة Real Time للتقنية اي المحاكاة اللحظية وهذا بتطلب بطاقات رسومية قويه جدا جدا لعل حاليا أقلها هو بطاقة GTX 680 HD 7970 بدأت التقنية في الظهرو مع إعلان intel لمعالجها الرسومى Larrabee فى عام 2007 التى قالت انه سيكون قادر على تقديم إلعاب تعمل بتقنية RTRT ولكن فى العام التالي أعلنت intel عن إلغاء معالجها الرسومى Larrabee وتوجيهة لجانب الحوسبة وماتت التقنية مرة أخرى ثم في عام 2010 بدأت الفكرة بالظهور ولكن بطريقة تسلسلية فبدأت بعض الشركات بأستخدام أجزاء من التقنيه في محركات الألعاب الخاصه بها مثل محرك Unreal Engine 4 الذي أستخدم التقنية فى التأثيرات الضوئية وبعض الخواص وكانت هذه النتيجة .
         هذه الصورة لمحرك Luminous الخاص بشركة Square Enix
next-gen-graphics

فيديو أخر من شركة NVIDIA

فيديو أخر لمؤتمر GTC2013 وأخر ما وصلو إليه في التقنيه

تقنية RTRT أستخدمت في العديد من الألعاب في عام 2012 ولكن بصورة جزئية مثل الأضاءة
CRYSIS3,BF3,Medal Of Honor Warfighter

لماذا التقنية ستكون مُستقبل الحاسب ؟

تعرفنا معا على التقنية وعلى الكم الهائل المطلوب من البطاقة الرسومية لتقوم بتلك العمليه (عملية الـRENDER بأستخدام تقنية RTRT) إن مكونات الحاسب الشخصي حاليا تعتمد على الألعاب والتى بدورها تعتمد علي البطاقات الرسومية والتى بدورها تصنع من أجلها المعالجات واللوحات الأم ففى الفترة الأخيرة بدأت الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية فى سحب جزء كبير من مبيعات الحاسب الشخصى ولكن يحضرنى مقولة أحد الأصدقاء هل تستطيع تلك الأجهزة تشغيل بعض الألعاب مثل Crysis بالطبع لا ولكنها ستصل في يوم من الأيام ولكن وقت وصولها ستكون تقنية RTRT هى المستخدمة ومستوى أخر من الرسوميات مقدم للحاسب الشخصى فتطوير المعالجات واللوحات ما هو إلى مدخل للبطاقات الرسومية فبدون بطاقات رسومية لن نحتاج إلى معالجات أقوى من الحالية او لوحات أم تصنع من أجل أستخدام اكثر من بطاقة رسومية أتكلم هنا عن مجال الحاسب الشخصى وليس الخوادم او الحوسبة بصفه خاصة أعلم أنى أختزلت الكثير في المقال لأحاول تبسيطه لهذا القدر ولكن التفاصيل الأخرى لن تهم أى شخص غير المحترفين وهم يعرفون الطريق إليها - مستنى رأيكم في الموضوع Smile

الأحد، 20 أكتوبر، 2013

كيف تشتري بطاقه رسوميه ؟ هل بطاقات 2 جيجا أفضل من 1 جيجا !!بطاقات NVIDIA أفضل من AMD ؟؟ NVIDIA VS AMD HISTORY

Image_07S
اهلا بيكم فى اول مقاله لشرح كيفية أختيار بطاقة رسوميه سأحاول على عدة أجزاء شرح كيف تحسن أختيارك في شراء بطاقة رسوميه وسأبداا بـ الخرافات الشائعه وهى NVIDIA أفضل من AMD والعكس صحيح فمن منا لم يرى حوار يدور أمامه على أن Ati أفضل من NVIDIA بالساعات شخصيا لي تاريخ طويل مع تلك الصراعات هيا ليست صراعات بالمعني الحرفى ولكن دفاع كل شخص بأستماته عن ما هو مقطنع به حتى يصل الأمر إلى عدم الأقطناع من كلا الطرفين وكانهم سيدخلون الحرب بالبطاقات الرسوميه وكلا منهم ينصب نفسه المحامى العام عن الشركه التى يميل لها ثم ياتنيا بعد ذلك صراعات أن بطاقات 2 جيجا أفضل من 1 جيجا يليهم خاصية الفيزيكس PHYSX من NVIDIA ومحاولة البعض ان يقول لك أنها أفضل تقنيه على وجه الأرض ولذلك الشركة أفضل من ATi هل سئمتم من كل ذلك لنبدأ دعونا نرجع بالوراء كثيرا ونرى قصة تلك الخرافات لتعلم هلي يوجد فرق أم لا؟